函数指针:存放函数首地址的变量
函数与数组类似,函数名代表函数首地址,且存放函数地址的指针为函数指针。
如下:
void prin()
{
printf(“hello ”);
}
int main()
{
void (*fp)() = prin; // fp为变量名,其余为数据类型
fp(); // 调用自定义函数prin,输出一次hello
}
上述代码中,fp为指针名,void ( * )() 为数据类型。除此之外,函数指针还可以作为参数写入函数的参数列表,如:
void prin()
{
printf(“hello ”);
}
void func( void (*fp)() )
{
fp(); // 调用自定义函数prin,输出hello
}
int main()
{
func( prin ); // 调用func函数时,可将prin函数的地址作为参数写入
return 0;
}
将函数指针作为参数写入参数列表的函数被称为“回调函数”。
例:
int add( int a, int b )
{
return a + b;
}
int func( int num1, int num2, int (*fp)(int,int) ) // 回调函数func
{
return fp( num1, num2 );
}
int main()
{
int num = add( 10, 20 );
printf( “%d ”, num ); // 30
int (*fp)(int,int) = add;
// fp为函数指针,add为函数首地址
num = fp( 20, 20 );
printf( “%d ”, num ); // 40
// 函数指针指向函数首地址后,可以像使用函数一样去使用指针
num = func( 20, 30, add );
printf( “%d ”, num ); // 50
// 将函数指针作为参数后,调用时填入对应类型函数名即可
return 0;
}
特殊指针:
即void *型的指针,也被称为万能指针。
万能指针可以存放任何数据类型的地址。理论上来讲,只要是一个合法的地址,都可以用万能指针存放。
如:
struct person {
int age;
char name[20];
char *data;
};
int add( int a, int b )
{
return a + b;
}
int main()
{
int num = 10;
int (*f)[2][3];
char *a = “djskl”;
struct person tom;
void *p = #
void *p1 = &a;
void *p2 = &f;
void *p3 = add;
void *p4 = &tom;
return 0;
}
但是万能指针无法进行解指针的操作,且只有void *才被称为万能指针。
int main()
{
int num = 10;
void *p = # // 万能指针
void **p1 = &p; // void型二级指针,用于存放void *型变量的地址
printf( “%d ”, *p ); // 无法运行,无法对万能指针解指针
printf( “%d ”, *(int *)p ); // 对万能指针解指针需要强转为原来的类型
return 0;
}