01、提升视觉设计能力
视觉能力的重要性是显而易见的,但其实也是最难去认清的一点。有的人觉得自己做的不好,但是找不到改进点,有的人觉得自己不错,简历却撑不过第一波筛选。纵观招聘网站,UI设计岗位的侧重点并不同。有的侧重视觉,有的侧重交互,但是不管是往哪一个方面,作为设计师,视觉这一关都不可马虎。
一些有经验的设计师特别容易浮躁,浏览到优秀的作品就觉得我也可以,实际上关掉别人的作品参考之后,一顿操作,效果却惨不忍睹。所以说,你最需要的就是不浮躁地去磨炼视觉能力。吃透光影/构图/配色等知识点,学会严格把控自己的作品细节
02、提升原创能力
原创能力说得轻巧,做起来可真不巧。抄袭甚至直接搬运别人作品的人,还真的不少。这一点我是非常意外的,用这种行为去挑战高薪,你是去职场刮彩票吗?实际上有的人视觉第一关已经过了。但是只要发现作品中有抄袭,就什么机会都没有了。谁都不愿意经历这样一幕吧?所以先端正自己的态度,然后好好审视自己的原创能力吧。毕竟不仅要原创,更要原创的好看/符合逻辑自我评价一下,满分10分。你觉得自己值几分?
03、作品多样化
现在,UI设计师的简历中,作品呈现早已不只是界面,还包含多种风格插画、动效等等。因为任何领域,都无法脱离其他设计独立存在,现在早已不是PS一招鲜的时代了。PS、AI、AE、XD、Sketch、Figma、Protopie都是UI设计中的主流软件。你会的东西不多,还怎么比得过别人?
插画技能可以说是人人都会一点。但是如果你的水平只停留在简单的扁平插画,不会刻画细节,增加光影/质感,简历里放再多的作品,也只是放大了自己的不足。除了插画,动效当然也是一大热门技能。
提升=提薪,每个人都懂的道理。然而很多人没有正确思路,在提升上不停绕弯,许多小白很想认真努力,给人的印象却迷迷糊糊,拿着作品问大佬哪里需要改,却不曾发现自己这里的元素没对齐,那里的图标粗细又没统一。