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  • 04
    23-08

    Linux内核链表分析(带头双向循环链表)

    上节我们对Linux内核链表的设计原理进行分析,理解了内核链表的设计的优点,并解决内核链表访问问题。本节我们主要将Linux内核中链表的实现库进行分析解释。// 内核链表数据结构struct list_head{struct list_head *next, *prev;};// 初始化内核链表头节点: 头结点的next,prev指针都指向自己的地址#define LIST_HEAD_IN

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  • 04
    23-08

    C++模拟实现Qt的信号与槽机制

    对于大多学习Qt的朋友,心中都有种好奇——那就是Qt最核心的信号与槽是如何实现的,对于小编自己也是一样,当然大家肯定都会去查阅相关资料,但大部分时候也只是一知半解,如果说要自己实现就会又摸不着头脑了;所以小编决定自己亲自用C++实现一个简单版的信号槽,来理解Qt的实现原理。于是小编就在翻阅各牛人朋友的博客和反

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  • 04
    23-08

    Linux文本编辑器

    Linux中文本编辑器有很多,例如gedit、kwrite、OpenOffice、vi和vim等,但是文本模式下的编辑器只有vi和vime两种,其它都属于图形模式的编辑器。vi是Linux操作系统中最经典的文本编辑器,它是最基本的文本编辑工具,它只能编辑字符,不支持对字体、段落进行排版。虽然vi的操作方式与其他常用的文本编辑器不相同,但是由于其

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  • 02
    23-08

    结合数据类型

    在C语言的数据类型中,除了基本数据类型,还有常见的数据类型就是结合数据类型,什么是结合数据类型呢?比如说,当我们感冒了去看医生时,医生通常会给开一些感冒冲剂和一些颗粒的西药,并且告诉我们要结合服用,这里结合的意思就是两种药一起使用。那结合数据类型的意思其实就是一种数据类型和另一种数据类型搭配使用,但是

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  • 02
    23-08

    十大排序算法——冒泡排序

    冒泡排序是相对于其他排序来说较简单的排序,也是入门级排序,在一个要排序的序列里面,从前往后进行多次扫描,每两个相邻的数据进行比对,小的放在前面,大的放在后面(升序),多次重复此操作,直到变成一个有序的序列,那它名字的冒泡是从何而来呢,其实就是每两个数据进行比对时,大的那个数因为交换就会像泡泡一样浮起

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  • 02
    23-08

    Linux内核链表原理

    Linux内核链表的设计初衷是为了解决不同数据类型作为链表数据节点对函数接口和封装的影响。比如以struct cat和struct dog分别形成两条链表的话,它们的接口函数(插入、删除、遍历等)都需要依赖它们自己的类型,这使得我们不得不反复的根据类型修改链表的接口函数。Linux内核链表设计时将链表的链独立出来(struct list_he

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  • 01
    23-08

    C语言中的数据类型

    C语言中的数据类型有很多种类,其中基本数据类型又分为很多种,比如int、char、short、long、float、double等。计算机其实很傻很天真,因为它只认识0和1,也就是二进制,二进制是以”位“为单位的,8个位等于1个字节,即:8bit(位) = 1byte(字节),在计算机中数据的存储和传输都是以字节为单位,所以字节也很重要哦,我们得

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  • 01
    23-08

    C++的RAII机制

    首先我们先不考虑什么是RAII机制,理解这些文绉绉的词语往往容易让大家更为迷惑;学过C/C++的朋友都知道如果我们自己在编写程序的时候往往会用到堆内存,没学过的可以把这想象成你通过自己的信用卡、借呗或者花呗之类的进行了借款操作,那么很显然后面肯定是需要你去还款的,这里的借款就好比程序员在向计算机借内存,还款就

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  • 01
    23-08

    十大排序算法——快速排序

    在对于刚接触编程这个领域的同学,对排序还没有一定的了解的时候,就光是听到快速排序这个名称就会觉得很有吸引力,这个名字取得粗鲁且自信,让人不得不想去了解一下他自信的来源快速排序其实是对冒泡排序的一种改进,名字里面的快速两个字得确也有自信的实力,它相对于其他几种排序来说效率较高,速度更快,但对于初学者而

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  • 27
    23-07

    OpenGL 摄像机

    1.前序:OpenGL中本来是没有摄像机的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机,产生出一种物体在移动的感觉,而不是场景在移动。在本章节中,我们将学习如何通过键盘输入,让物体能够在3D场景中自由移动。我们所谓的摄像机,其实就是观察空间,实质上就是以摄像机的角度作为场景原

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