工厂模式是是实际应用中比较常见的一种创建型设计模式,它提供的是一种最佳的创建对象的方式,工厂模式一般分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种实现方案。简单工厂工厂模型因为其不满足设计模式中的开闭原则(简单理解就是做功能扩展时无法做到不修改已有代码功能),所以更适用于产品数量固定且较少的情况且使用者须提供
进程间通信方式:进程用户空间是相互独立的,一般而言是不能相互访问的。但很多情况下进程间需要互相通信,来完成系统的某项功能。进程通过与内核及其它进程之间的互相通信来协调它们的行为,不同进程之间进行数据交互即为进程间通信。常见的进程间通信方式有:有名管道、无名管道、消息队列、共享内存、信号、信号量、sock
在QT里面信号(signal)和槽(slot)是关键所在,当对象的状态发生改变的时候,就会发射信号出去,而且对象只负责发送信号,这样就做到了真正的信息封装。槽函数则是用来接收信号,但是一个信号的签名必须和接收槽的签名相匹配。这里需要注意几点:一个信号可以连接多个槽;多个信号可以连接同一个槽;信号与信号
1.什么是数据结构?计算机中存储、组织数据的方式。如下内存图中,每一个数据在存储时,决定了数据的顺序和位置关系便是数据结构。常用的数据结构有:数组、队列、栈、堆、树等。本篇文章整理队列。2.什么是队列?队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只能在表的前端取出数据,在表的后端插入数据,进行插入操作的一端称
题目描述:给你一个有序数组 nums ,请你原地删除重复出现的元素,使得出现次数超过两次的元素只出现两次 ,返回删除后数组的新长度。不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。示例 1:输入:nums = [1,1,1,2,2,3]输出:5, nums = [1,1,2,2,3]解释:函数应返回新长度 len = 5
进程基本概念:操作系统中有很多抽象出来的概念,进程就是其中之一。进程定义:一个执行中程序的实例,即一个正在执行的程序进程是Linux系统中一个十分重要的概念,每个进程运行时都会运行一段独立的程序,并且初始化的时候拥有一个独立控制的线程。进程查看:我们可以通过ps -ajx命令查看系统中的进程解释:1、用ps -ajx命
1.简介栈(stack)又名堆栈,它是一种访问受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元
VS配置OpenGL开发环境1、opengl需要使用到的库:GLFW库:glfw(Graphics Library Framework):是继glut,freeglut之后,当前最新的用来创建OpenGL上下文,以及操作窗口的第三方库。是Freeglut升级版,作用基本一样。GLFW库下载:下载地址:https://www.glfw.org/download.html下载版本:64-bit Windows binaries解压后保存
策略模式,就提供一系列应对不同情况的策略算法封装供使用对象选择实施。比如商场针对不同节日的打折方案,疫情针对不同风险区域的管控措施等这些我们可以看成是不同情况的策略算法,我们都可以提供一个统一的策略类接口以应对不同情况策略的选择,这样做的优点在于不同策略算法切换方便,同时避免了同时使用多重条件判断而
网络通信协议:网络通信中最重要的就是网络通信协议,网络通信协议是一种网络通用语言,为连接不同操作系统和不同硬件体系结构的互联网络提供通信支持。简单点,网络协议就是网络之间进行沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流。就像人与人之间一样,只有使用相同语言的人才能进行正常的交流